Перейти к публикации
Playdeon Forums

Recommended Posts

прочитал только первые 2 страницы срача, и как то от темы все отошли, если мое видение проблемы будет кому нибудь интересно, то говорю: 

Дк имеет вечный стан из за пассивного скилла(mace) который наши любимые wz толком не настраивали ибо у них таких скоростей нет. поэтому обычный реф от шмота у них считается как урон и стан с ним работает. если оба чара в шмоте с рефлектом (как в данном случае) то реф, хоть и с понижением урона но раза 4-5 гуляет между чарами, вот и получается что с одного удара летит прорва урона, а атак спид тоже неплохой, да, может в цифрах урон и не большой, и чар с 40к хп может стоять, но каждый дамаг (даже 1-100) попадает в расчеты и 3% там набирается очень быстро. сму с дк очень трудно стоять, хп мало атак спид большой.

решение проблемы вижу таким: убрать пассивный стан, но добавить % стана к ветерку.  т.е. стан будет лететь только от активных действий бк (вот как у дла на цепях, но с % выше ибо все таки бк мили персонаж), а не от простого рефа, который заставляет нас покупать огнеупорные стулья. 

спасибо за внимание.

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
33 минуты назад, CrystalVip сказал:

прочитал только первые 2 страницы срача, и как то от темы все отошли, если мое видение проблемы будет кому нибудь интересно, то говорю: 

Дк имеет вечный стан из за пассивного скилла(mace) который наши любимые wz толком не настраивали ибо у них таких скоростей нет. поэтому обычный реф от шмота у них считается как урон и стан с ним работает. если оба чара в шмоте с рефлектом (как в данном случае) то реф, хоть и с понижением урона но раза 4-5 гуляет между чарами, вот и получается что с одного удара летит прорва урона, а атак спид тоже неплохой, да, может в цифрах урон и не большой, и чар с 40к хп может стоять, но каждый дамаг (даже 1-100) попадает в расчеты и 3% там набирается очень быстро. сму с дк очень трудно стоять, хп мало атак спид большой.

решение проблемы вижу таким: убрать пассивный стан, но добавить % стана к ветерку.  т.е. стан будет лететь только от активных действий бк (вот как у дла на цепях, но с % выше ибо все таки бк мили персонаж), а не от простого рефа, который заставляет нас покупать огнеупорные стулья. 

спасибо за внимание.

Очень хорошее предложение!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
41 минуту назад, CrystalVip сказал:

прочитал только первые 2 страницы срача, и как то от темы все отошли, если мое видение проблемы будет кому нибудь интересно, то говорю: 

Дк имеет вечный стан из за пассивного скилла(mace) который наши любимые wz толком не настраивали ибо у них таких скоростей нет. поэтому обычный реф от шмота у них считается как урон и стан с ним работает. если оба чара в шмоте с рефлектом (как в данном случае) то реф, хоть и с понижением урона но раза 4-5 гуляет между чарами, вот и получается что с одного удара летит прорва урона, а атак спид тоже неплохой, да, может в цифрах урон и не большой, и чар с 40к хп может стоять, но каждый дамаг (даже 1-100) попадает в расчеты и 3% там набирается очень быстро. сму с дк очень трудно стоять, хп мало атак спид большой.

решение проблемы вижу таким: убрать пассивный стан, но добавить % стана к ветерку.  т.е. стан будет лететь только от активных действий бк (вот как у дла на цепях, но с % выше ибо все таки бк мили персонаж), а не от простого рефа, который заставляет нас покупать огнеупорные стулья. 

спасибо за внимание.

+100500

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.2. Запрещено использование читерских программ и скриптов, использовать баги и различные программы для взлома игры и сайта, изменять файлы игры и лаунчера с целью получения игровых преимуществ, а также помогать другим игрокам или склонять их к совершению этих действий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Gasila сказал:

1.2. Запрещено использование читерских программ и скриптов, использовать баги и различные программы для взлома игры и сайта, изменять файлы игры и лаунчера с целью получения игровых преимуществ, а также помогать другим игрокам или склонять их к совершению этих действий.

Да никак не докажешь что там на самом деле. Кликер, макрос или же пальцы 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Sacara сказал:

Только тестил сегодня) Скрины запилю через часик.

Ок посмотрю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 минут назад, Kekcu сказал:

Ок посмотрю

1) С одним мечом 8166
v91sITwt6rw.jpg
2) С двумя одинаковыми 10885
RPxeUViRUdU.jpg
3) С двумя разными 10863
xspDwquZbe4.jpg

8166 с одним, с двумя больше на 2700 - это как раз в районе 30%, если учитывать еще дмг скилла плюсуется сверху к урону.

Изменено пользователем Sacara
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Sacara сказал:

 

8166 с одним, с двумя больше на 2700 - это как раз в районе 30%, если учитывать еще дмг скилла плюсуется сверху к урону.

Ггг, ща видео поищу своё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

стронг майнд отнимает % от шанса стана БК,  я точно не помню какие там % пол года в игре не был ,  но на ветерок он считает так же.  Так что если с мейса 3% а с ветерка 4.5% (по памяти)  то -2% от стронг майнда в конечном итоге оставляет 1% с мейса и 2.5 с ветерка.  И это работает на любом сервере.  Я играл на серверах где по умолчанию был стан с мейса 7.5% и стронг майнд 7.5% так вот там стронг майнд полностью блокировал стан еффект и вылетала надпись  resist.  На сколько я помню настройки этого сервера в плане мл лучше чем где либо ещё ,  кто ноет за стан от БК  просто не качают стронг майнд .  это не значит что вы совсем станы ловить не будете,  но как минимум в 3 раза меньше их будет от рефа ,  и почти в 2 раза от ветерка.  По мне так все отлично и ничего исправлять не надо.  

Изменено пользователем kolyano

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, kolyano сказал:

стронг майнд отнимает % от шанса стана БК,  я точно не помню какие там % пол года в игре не был ,  но на ветерок он считает так же.  Так что если с мейса 3% а с ветерка 4.5% (по памяти)  то -2% от стронг майнда в конечном итоге оставляет 1% с мейса и 2.5 с ветерка.  И это работает на любом сервере.  Я играл на серверах где по умолчанию был стан с мейса 7.5% и стронг майнд 7.5% так вот там стронг майнд полностью блокировал стан еффект и вылетала надпись  resist.  На сколько я помню настройки этого сервера в плане мл лучше чем где либо ещё ,  кто ноет за стан от БК  просто не качают стронг майнд .  это не значит что вы совсем станы ловить не будете,  но как минимум в 3 раза меньше их будет от рефа ,  и почти в 2 раза от ветерка.  По мне так все отлично и ничего исправлять не надо.  

Думаю ты просто в дуэль против бк не ходил в последнее время :D

P.S. И да, стронг майнд у меня прокачен, стана меньше, но всё таки слишком много

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

×