Перейти к публикации
Playdeon Forums

Carter

Administrators
  • Публикации

    1269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Сообщения, опубликованные пользователем Carter


  1. Hotfix:

    • Лимит Punish увеличен до 6000
    • Punish включен в PvE
    • Cure отключен в сейфзоне AW
    • Время действия Death Penalty уменьшено до 40 секунд
    • Эффект DD баффа Darkness Tower уменьшен до 6% (какое-то время будет отображать старые 10%)

    Изменения вступили в силу на AW сервере, и частично вступили в силу на основных.


  2. DK

    • Увеличен skill damage% Fire Blow.
    • В дроп добавлены Strong Belief и Solid Protection.

    MG

    • Исправлен skill damage% Chaos Blade.
    • Убраны Spiral Charge, Crusher Charge и Elemental Charge Mastery скиллы (пока их нельзя ни изучить, ни использовать, после рестарта исчезнут и визуально).
    • Уменьшен Explosion Damage на скиллах Havok Spear и Chaos Blade.
    • Значительно уменьшен бонус Stat Specialize DSR от Energy.

    GL

    • Уменьшен бонус Stat Specialize DSR от Agility.

    Slayer

    • Увеличен skill damage% Bat Flock и Pierce Attack.

    Summoner

    • Исправлен AG cost Death Scythe.

    Прочее

    • Добавлены недостающие баффы в сейф зону Arca War.
    • Уменьшена длительность скилла Cloaking (Invisibility) до 20 секунд.
    • Добавлена возможность регистрации AGM на короне.
    • Уменьшен дроп Jewels of Bless, Soul, Chaos, Creation, Life, но убрано пропорциональное уменьшение дропа камней до локации Crywolf (на некоторых локациях временно может наблюдаться пониженный дроп).

    Все изменения вступили в силу без перезагрузки, но для некоторых из них требуется Swich Character или переход на CS/Arca/Event сервер.

    • Like 3

  3. 9 минут назад, Godliker сказал:

    Я понимаю, что это троллинг вы молодцы: но как играть если у кого-то есть доступ к твоему Personal Store?  это нормально?

    Ни у кого нет к нему доступу, но по-видимому он привязан к нику. Посмотрим можно ли с этим что-то сделать.

    32 минуты назад, Godliker сказал:

    Просьба забанить персонажа GODLIKER ник был угнан

    32 минуты назад, Godliker сказал:

    Сменил ник: тут же кто-то другой создал перса с этим же Никнейном

    ?


  4. Поскольку MG крылья более невозможно экипировать на Gun Crusher, в этой теме будут обработаны заявки на замену. Крылья будут заменены лишь тем игрокам, кто действительно в период s16 играл на персонаже Gun Crusher и использовал MG винги. Возможность возврата в кузницу будет сохранена лишь в том случае, если предмет действительно оттуда покупался. Заявку оставлять по форме:

    • Ссылка на персонажа (Gun)
    • Примерная дата покупке в кузне (если она была) и аккаунт с которого было куплено
    • Примерный период времени, когда вы играли этим персонажем (даты)

    Заявки будут приниматься до 3го февраля.


  5. 7 часов назад, Resnis сказал:

    a vi smotreli sami rezultat vashih izminenij ?

    Смотрели, но там нигде не написано "одинаковый дпс у всех со всеми". Зато написано что explosion урон будет настраиваться, а это значит что дпс так или иначе будет меняться. Так же ты смотришь как понимаю только емг, хотя у мг теперь 3 вариации, а так же смотришь без баффов, потому что у меня прям "в 2 раза выше" дпс не получается (исключая новых персов, особенно кундуна, они не готовы).
    В случае с МГ задача была в первую очередь ввести в игру его wz реворк, чтобы это все работало, дпсы подгоним уже по ходу дела.


  6. В 10.01.2022 в 20:16, Carter сказал:

    Если кто снизойдет до тестов, то учтите что на с17 урон упал примерно на 25% у большинства персонажей (по крайней мере я успел протестить почти всех персов со skill%), так что сравнение с лайвом уже не годится. Сравнивайте с другими классами на том же c17.

    Исправлено. По базовым параметрам урон соответствует, мог меняться только в результате анонсированных изменений. Сравнивать персонажей с лайвом снова можно.


  7. Изменения по Magic Gladiator:

    1. Прирост Attack Speed уменьшен с agi/15 (attack) и agi/20 (wiz) до agi/50 (attack) и agi/50 (wiz)
    2. Уменьшен прирост Attack Damage
    3. Уменьшен прирост Wiz Damage
    4. Уменьшен прирост Defense с agi/3 до agi/4
    5. Убран бонус двух одинаковых мечей
    6. Активация Crusher Charge компенсирует потерю Attack Speed из п.1 и потерю Defense из п.4 при максимальных значениях Agility
    7. Активация Spiral Charge компенсирует потерю Attack Damage из п.2 и потерю Defense из п.4 при базовых значениях Agility
    8. Активация Elemental Charge компенсирует потерю Wiz Damage из п.3 и потерю Defense из п.4 при базовых значениях Agility

    *значения defense в характеристиках клиента могут не соответствовать действительности
    *эффекты баффов перестают работать при несоответствующем оружии в слоте (нужен тест)
    *работы по настройке Explosion Damage и возможному добавлению AG cost для Havok Spear еще ведутся

    • Like 1

  8. Новые формулы elemental defense:

    • ((Dexterity * 0.4) ^ 0.5) * 10 - DW, Elf, RW, Slayer, Gun, Lemuria
    • ((Dexterity * 0.7) ^ 0.5) * 10 - DK, Sum, GL, LW
    • ((Dexterity * 1) ^ 0.5) * 10 - DK(Belief), MG, DL,
    • (((Dexterity * 1) ^ 0.5) * 7) + (((Vitality * 0.7) ^ 0.5) * 7) - RF

    В "С" меню, в разделе "Element" отображает корректно.


  9. Изменения по Суммонеру:

    • Изменена формула расчета Berserker. Эффект добавления attack speed увеличен до ene/70
    • Darkness переключает множители прироста wiz power и curse power, добавляет около 3000 defense при максимальных значениях energy (в клиенте будет отображать 7+к дефа, но это визуально)
    • Death Scythe, Pollution, Requiem и Explosion работают в большей степени от curse power
    • Requiem и Explosion накладывают дебафф, который наносит урон в размере 300% от активировашего хита в секунду, в течение 20 секунд
    • Для Death Scythe на время ОБТ убран кд, когда будут подобраны оптимальные значения - скилл получит кд и высокий AGcost
    • Эффект дебаффов Innovation и Weakness усилен до 30% (нужен тест)
    • Кд для Aqua Beast и Fire Beast уменьшено до 200мс

    В будущем планируется усилить эффект дебаффов и время их действия от curse, но сейчас сроки поджимают и есть задачи более приоритетные.
    Суммонеры добавлены на аккаунты s17obt3, s17obt4, s17obt5


  10. Бета-версия изменений по ДК:

    • Удален бонус урона при экипировке одинакового оружия. Потеря урона восстановлена за счет базового прироста min+max от str
    • Введен бафф-стойка Strong Belief. Активируется только при наличии экипированного щита. Активация баффа отменяет бафф Sword Fury (также наоборот). Длительность 30минут, без кд.
    • При активном баффе изменяются формулы рассчета урона левой руки, правой руки и прироста дефа от agi. Таким образом урон правой руки значительно возрастает, а урон левой падает. Значение defense от agi так же возрастает до agi/2.5 вместо старых agi/3
    • Введен бафф Solid Protection. Активируется только при наличии баффа Strong Belief. Вместе со Strong Belief отменяется при использовании Sword Fury.
    • При активации Solid Protection каждый из членов пати (кроме самого ДК) теряет 2.5% (возможна погрешность до 5%) базовых HP и передает ДК (требуются тесты)
    • При активации Solid Protection каждый из членов пати кроме самого ДК получает усиление attack power/magic power в размере ene/85 от статов ДК (требуется тест). Силу баффа можно сравнить с текущим баффом Obsidian
    • При активном Solid Protection урон по любому из членов пати перенаправляется в ДК в размере 15% данная фича все еще недоступна, будем ждать до конца ОБТ. Если работоспособность не подвезут, то ограничим прокачку в МЛе до Solid Protection Strengthener и будем обкатывать то что есть. Соответственно МЛ сейчас лучше тестить до этого скилла, дальнейшая прокачка просто будет ломать работоспособность баффа

    Если кто снизойдет до тестов, то учтите что на с17 урон упал примерно на 25% у большинства персонажей (по крайней мере я успел протестить почти всех персов со skill%), так что сравнение с лайвом уже не годится. Сравнивайте с другими классами на том же c17.

×