Перейти к публикации
Playdeon Forums

Carter

Administrators
  • Публикации

    1269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Carter

  1. Ролевые единоборства 3х3 Pandora

    Все награды зачислены.
  2. Регламент турнира. Группа и сетка. Турнир будет проходить в два этапа. Первый - отборочный, команды сразятся каждая против каждой по два матча. Победа в такой схватке приносит 3 очка, ничья - 1, поражение - 0. На основании результатов этого этапа будет отобрано 4 команды, которые перейдут в плей-офф. Выход равных по очкам команд определяют итоги личной встречи. "Частицы света" "Чисто с тычки" "Кибертрах 2077" "Mob" "2nd Mob" "XXX" Итог "Частицы света" 0 3 3 0 - 6 "Чисто с тычки" 3 0 1 0 - 4 "Кибертрах 2077" 0 3 1 0 - 4 "Mob" 0 1 1 1 - 3 "2nd Mob" 3 3 3 1 - 10 "XXX" - - - - - В плей-оффе будет сформировано 2 группы по две команды, победители в группах встретятся между собой в финале. Бои будут проходить до двух побед. Полуфинал Результат Финал Результат "Частицы света" "Чисто с тычки" 2 0 "Частицы света" "2nd mob" 1 3 "2nd mob" "Кибертрах 2077" 2 0 Правила и ограничения. Участвовать в турнире может лишь один игрок на одном конкретном персонаже. Команда состоит из трех игроков, но допускается наличие четвертого для замены. В случае замены, игрок замены занимает персонажа отсутствующего игрока. Менять персонажей и играть за несколько команд запрещено. В команде может быть только 1 персонаж одного класса. Запрещены любые виды питомцев, кроме мууна и фенрира, любые виды баффов, кроме тех что есть в наличии персонажей команды и любые виды зелий, кроме Large Healing Potion, Large Mana Potion и Antidote. Запрещен скилл Summon. Бафф Arca War на момент проведения боя будет снят и возвращен после. Разрешен бафф от Talisman of Item Protection. На поединок отводится 3 минуты, по истечению этого времени побеждает команда с наибольшим количеством живых участников. Время и место. Все бои всех этапов будут проходить на локации Karutan2, на определенном участке. Вход на этот участок находится в восточной части локации по координатам 206:139. Бои будут проходить в рамках Gens системы, поэтому некоторым игрокам по требованию ГМа понадобится покинуть гильдию и сменить Gens. Сменить Gens и вернуть обратно поможет ГМ. Ориентировочно турнир будет проходить 3 дня, с 26.12 по 29.12 с 20:00 по 21:30. Призы и поощрения. Команда, занявшая первое место получает 1500 wcoins, т.е. 500 wcoins будет зачислено каждому участнику. Помимо этого на турнире будет действовать система поощрений, основанная на номинациях: Самый неожиданный сетап (100 wcoins на участника) Самый зрелищный бой (100 wcoins на участника, получит одна команда или обе - на усмотрение ГМ) Лучшее владение персонажем (200 wcoins) Запись и публикация боя на Youtube (25 wcoins в тишине или под музыку и 50 wcoins с переговорами) 1 vs 5 (победить в схвате, оставшись в одиночку против полной команды противников, 50 wcoins) Список номинаций может быть изменен и дополнен. Список участников. "Частицы света" (0dyvan4ik, VKDER, Jericho); персонажи: 0dyvan4ik - DK, Jer1cho - Sum, Jericho - DW "Чисто с тычки" (gh0styk, Cromwell, Furia); персонажи: gh0styk - Elf, Cromwell - DK, Furia - GL "Кибертрах 2077" (NoXter, Revo, ympu); персонажи: HeadSshot - RF, Boogeyman - SL, ElMaToDoR - DK "Mob" (Greyder, Vasilek, Delirymea); персонажи: GreydeR - Sum, Kavalski - DK, PoMaLLIKa - RW "2nd Mob" (WANSHOT, VooDoo, SerP); персонажи: WANXBET - RF, VooDoo - Sum, Advokat - DK "XXX" (n1ks, Armitage, Belarus); персонажи: Algorithm - RW, Armitage - DL, DemonHeart - GL "Отшельники" (Dreem, Хисока, GUCCl)
  3. Ролевые единоборства 3х3 Pandora

    Да, тут 150 wc и ещё 25 wc за то видео, где ты микро забыл врубить. 175 wc в итоге.
  4. Ролевые единоборства 3х3 Pandora

    Стрим плей-оффа: Таким образом 1е место занимает команда "2nd mob" и получает обещанные 1500 WC. Также было решено добавить награды за полуфинал, поэтому команда "Частицы света", занявшее 2е место, получает 1200 GP, а команда "Кибертрах 2077", занявшее 3е место, получает 900 GP. Что касается номинаций: Самый неожиданный сетап собрала команда ХХХ. Конечно, многие ожидали увидеть RW, GL и DL на турнире, но то что все эти три класса соберутся в команду и полностью пренебрегут баффами на выживаемость сложно было предположить. Впрочем, эта команда поплатилась за свое бесстрашие и безрассудство так и не выйдя из группы, за что и получает по 100 WC на участника. Самый зрелищный бой произошел между командами "mob" и "Кибертрах 2077" (2й день, таймкод записи стрима 21:03). Естественно зрелищность заключается не в унылом и безуспешном затыкивании двух ДК друг друга, а в том как команды в такой ситуации оказались. Каким-то непостижимым образом они разменяли всех своих основных дамагеров, поэтому бой был остановлен по времени. За этот неожиданный поворот каждый из участников двух команд получает 100 WC. Лучшее владение персонажем показал gh0styk из команды "Чисто с тычки", и, конечно, тут со мной многие не согласятся. Но к сожалению для них и к счастью для gh0styk, скилл владения персонажа я оцениваю по себе и считаю, что для того чтобы выписывать такие выкрутасы в бою и при этом вносить тонну урона нужна определенная сноровка. Как бы там ни было, gh0styk был единственным эльфом на турнире, а его команда показала достаточно хорошие результаты, поэтому награду в этой номинации считаю вполне заслуженной. Запись и публикацию боя на Youtube соблаговолил делать только WanShot (по крайней мере за 3й день публикаций ещё не было), за что и получает 75 WC дополнительно. 1 vs 5 (победить в схватке, оставшись в одиночку против полной команды противников). Самая спорная номинация. Честно говоря, когда я записывал условие, то переоценил влияние дамагеров в командах и занизил награду, рассчитывая что это условие будет выполняться довольно часто. Но уже после первого дня было очевидно, что такое мы вряд ли увидим. Каково же было удивление когда на третий день, WanShot просто уничтожил команду противников (3й день, таймкод записи стрима 1:01:31) оставшись в одиночку, да ещё и не где-нибудь, а в самом финале! Истинный РФ. Награду было решено увеличить в 4 раза, поэтому WanShot забирает 200 WC дополнительно. Зачислением наград я займусь сегодня в течение дня, поэтому всех кто увидел себя в победителях прошу указать ники персонажей, куда зачислять WC и GP. Пожалуйста, указывайте всех трех персонажей от команды целиком в одном посте. Все настройки сервера, затронутые проведением турнира, будут возвращены завтра в 17:00. Всем огромное спасибо за внимание и участие. Отдельное спасибо @maiNk за помощь в организации турнира и @cmapyxa за божественные стримы. Всех с наступающими новогодними праздниками!
  5. Ролевые единоборства 3х3 Pandora

    В плей-офф выходят 4 команды: "Частицы света" (0dyvan4ik, VKDER, Jericho) "Чисто с тычки" (gh0styk, Сromwell, Trideo) "2nd Mob" (WANSHOT, VooDoo, SerP) "Кибертрах 2077" (NoXter, Revo, ympu) Вчерашний стрим:
  6. Ролевые единоборства 3х3 Pandora

    Начну с плохих новостей. По непредвиденным техническим причинам бафф Арки вернуть не выйдет, и участникам турнира на осаде придется играть без него. В будущем я постараюсь учесть этот нюанс, чтобы подобного не повторилось. Надеюсь на понимание. Стрим вчерашних боев: Также напоминаю, что по правилам использование петов, банок из кеш шопа и complex potions запрещено, так что остатки после сегодняшней осады лучше спрятать подальше и убрать с биндов. Для упрощения мониторинга соблюдения игроками правил, сегодня будут запрещены Мууны. Значения же всех прочих баффов оставшихся после осады с серверной стороны временно будут установлены на 0, т.е. иконки останутся, но эффекта не будет.
  7. Ролевые единоборства 3х3 Pandora

    Первый пост обновлен.
  8. А на всереравно

    Ясно.
  9. Общее: Время действия баффов Swell Life, Increase Vitality, Increase Critical Damage теперь составляет строго 240 секунд, все зависимости от статов для этих баффов были убраны. Elf: Для скилла Recovery переменная Player Level была увеличена в 10 раз. Это дополнительные 3600 SD при 400 левеле эльфа не зависимо от его статов. Slayer: Прирост attack speed от agility уменьшен до agi/40 (предыдущее значение agi/12). Для скилла Bat Flock уменьшен прирост skill dmg от agility. Все изменения вступили в силу с момента публикации без перезагрузки.
  10. Общее: Для всех классов установлен базовый PvP Attack Rate, не изменяющийся от количества статов. Значение составляет 9000. Для всех классов установлен базовый PvP Defense Rate, не изменяющийся от количества статов. Значение составляет 1000. Изменена формула ML скилла PvP Defence Rate Increase, теперь при прокачке на 20/20 значение составляет 650. Значения PvP AR/DR в характеристиках не будут соответствовать действительности, но, зная исходные данные, игроки могут воспользоваться калькулятором для вычисления шанса на успешную атаку. Убраны все модификаторы уменьшения/увеличения финального урона для всех классов. HP Lifestone увеличено с 50kk до 80kk. Elf: Усилена специализация характеристики Agility до +300%* PvP Defense Rate при максимальном значении. MG: Добавлена специализация характеристики Energy с эффектом +650% PvP Defense Rate при максимальном значении. RF: Добавлена специализация характеристики Vitality с эффектом +650% PvP Defense Rate при максимальном значении. GL: Добавлена специализация характеристики Agility с эффектом +300% PvP Defense Rate при максимальном значении. Slayer: Уменьшен прирост min/max урона от Strength. Делители изменены с /7 и /4 до /8 и /5. Добавлена специализация характеристики Agility с эффектом +300% PvP Defense Rate при максимальном значении. * - данный эффект и все аналогичные, перечисленные ниже, применяются только к базовому (в нашем случае - 1000) PvP Defense Rate.
  11. Баг с баффом ГЛ

    К сожалению, в данный момент невозможно исправить.
  12. Game Closing Randomly

    If you use Fire Scream skill, then try to changing it to Fire Burst/Wind Soul. You can also try to increase the priority of the main.exe process in task manager. Сan't advise anything better, such issues are usually on the player's side or these are original Webzen client side bugs.
  13. SD/AG Bug

    Never seen this before. Try to use commands like /addstr 50 /addene 50 etc, maybe this will help.
  14. Slayer

    Twisting Slash / Rageful Blow
  15. Elf: Уменьшено базовое значение skill dmg%. Уменьшен входящий финальный урон от всех классов (включая самого эльфа) на 20%. Slayer: Уменьшен прирост skill dmg Bat Flock от agility. Кулдаун Bat Flock увеличен до 5 секунд. Уменьшен прирост skill dmg Pierce Attack от agility. Убран кулдаун на скилле Pierce Attack. Изменения вступили в силу с момента публикации без перезагрузки сервера. Для корректного отображения кулдаунов необходимо перезайти в игру.
  16. Появилась идея вернуть к жизни эти до сих пор мертвые параметры. Долгое время за них никому не хотелось браться по многим причинам - скрытая и не до конца не понятная работа формулы, "неудобные" приросты от agility, доступные harmony опции и ML, которыми легко можно всё сломать, если что-то пойдет не так. Сейчас, когда мы наконец можем видеть полный расчет параметра, многочисленные тесты этой системы дают надежду на её возвращение в игру. Основная проблема attack и defense rate в том, что оба эти параметра имеют прирост от agility. На первый взгляд это вписывается в концепцию билдов, но на самом деле актуализация миссов в таком виде и в наших реалиях обяжет качать agility даже тех персонажей, которым она не очень-то и нужна. При этом приросты урона от agility у персонажей слеер, эльф и гл ломают систему полностью. Это мы можем видеть уже сейчас, когда РФ нанося урон по Слееру или ГЛу видит столб миссов. Поэтому мы поступим следующим образом: все персонажи получат базовый, не зависящий от характеристик attack rate и defense rate в таких пропорциях, чтобы шанс на мисс составлял около 10%. Далее, персонажи с очевидными уязвимостями по выживаемости (РФ, МГ, Слеер, ГЛ и, возможно Эльф) получат увеличение этих 10% в 2-3 раза через специализацию характеристик и прокачку приоритетной(!) характеристики. У МГ это может быть energy, у РФ vitality, у остальных, скорее всего, так и останется agility. Соответственно, все искусственные модификаторы понижения урона (недавно добавленные -30% финал урона слееру и т.п.) у этих персонажей будут убраны. Также мы актуализируем все соответствующие опции и модификаторы таким образом, чтобы базовые 10% миссов могли разгоняться до 20% или наоборот понижаться до 0. Обновление этой системы планируется 8-9 октября и вступит в всилу в тестовом виде на сервере x100 Pandora.
  17. NPC для 4 профы пропал

    Проверь сейчас, должен был появиться.
  18. Dark Knight: Уменьшен делитель skill% на скилле Fire Blow с 5 до 3.5. Dark Wizard: Уменьшен прирост скорости атаки с agi/10 до agi/20. Установлен лимит скорости атаки 1413 (вступит в силу после перезагрузки). Снята внутренняя задержка со скилла Flame. Добавлено 10% к специализации характеристики Energy. Elf: Уменьшен skill% Triple Shot на 20%. Уменьшен skill% Focus Shot на 40%. Magic Gladiator: Добавлено поглощение 30% всего финального PvP урона от всех классов (включая самого MG). Dark Lord: Уменьшена на 10% специализация характеристики Strength. Summoner: Эффект Berserker уменьшен на 40%. Rage Fighter: Добавлено поглощение 20% всего финального PvP урона от всех классов (включая самого RF). Grow Lancer: Добавлено поглощение 20% всего финального PvP урона от всех классов (включая самого GL). Rune Wizard: Уменьшен прирост скорости атаки с agi/10 до agi/20. Установлен лимит скорости атаки 1413 (вступит в силу после перезагрузки). Снята внутренняя задержка со скилла Flame. Снята внутренняя задержка со скилла Magic Arrow. Slayer: Уменьшен skill% Inertia в 2 раза. Увеличен skill% Pierce Attack на 25%. Добавлено поглощение 30% всего финального PvP урона от всех классов (включая самого Slayer). Прочее: Скиллы Berserker, Reflect, Infinity Arrow, их вариации, а также скилл Archangel's Will теперь работают в сз Arca War. Все изменения вступили в силу на всех серверах без перезагрузки.
  19. MU Season 16 Part1-1

    Биомеханический сеттинг Кантуру есть же (как по мне, лучшая карта в МУ из когда-либо созданных, включая релик и Майю), почему огнестрела не может быть?
  20. kogda UP Rage Fighter?

    Сейчас нет такой необходимости.
  21. Изменения PvP баланса 09.09.2020

    UPD: Skill Damage всех вариаций Multishot будет работать от Agility с большим делителем, прокачка Strength на этот скилл влиять не будет. Прирост Skill Damage для Tripple Shot и Focus Shot уменьшен на 20%.
  22. Kogda porejyt Slayerov

    Порезали, проверяй.
  23. Баг тп фаноманом

    Нет такого бага.
×