Перейти к публикации
Playdeon Forums

Carter

Administrators
  • Публикации

    1269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Carter

  1. Размер папки игры...

    Не могу сказать точно будут ли они появляться в новом клиенте. У себя я нашел такие файлы только в старых. Но вообще да, можно удалять. Вряд ли информация, которая в них хранится, вам пригодится когда-либо.
  2. недoчеты

    С Obsidian всё в порядке, но зато похоже не всё в порядке со скиллом Wrath. Исправим, но к сожалению уже после осады. Никак, это достижение будет изменено. Вернуть? На Хроно разве нет дабла?
  3. Размер папки игры...

    Скорее всего .dmp файлы, можете их удалить.
  4. недoчеты

    Хорошо, проверю.
  5. недoчеты

    Неверное отображение текста как-то мешает вам играть на осаде?
  6. Lord of Ferea

    Как попасть Вход в зону босса находится на локации Ferea, координаты 112:60. Битва с боссом активируется специальной структурой - Crystal Orb. Разрушив её вы призовете босса, при этом вся зона окажется закрытой, никто не сможет присоединиться к битве извне и никто не сможет покинуть битву обычным путём. Если босс был убит или в зоне по каким-либо причинам не оказалось ни одного игрока, то вход открывается снова. После окончания битвы при любом исходе Crystal Orb появится снова через рандомный промежуток времени от 12ти до 24х часов. Битва Босс имеет несколько фаз и способностей: Способность Описание Mine Explosion Устанавливает от 1й до 5ти мин в зависимости от ХП босса. Мина срабатывает через 3 секунды после появления сигнатуры на полу Brandish На протяжении всей битвы босс может применять этот скилл в направлении одного игрока. Урон от скилла получают все игроки в области поражения Roar Босс использует это умение, когда его ХП падает до определенного значения. Все игроки, попавшие в область поражения теряют все свои MP и AG Lord's Summon Когда используется этот скилл босс призывает Ferea General, становится неуязвимым и восстанавливает себе ХП. Неуязвимость и восстановление ХП поддерживается до тех пор, пока Ferea General не будет уничтожен. Скорость восстановления ХП тем выше, чем больше игроков участвуют в битве Награда После убийства босса каждый из участников Party получит случайный excl. Mastery предмет.
  7. ЗБТ s12: Ужасы новой сокет системы

    Так же как и раньше.
  8. New pentagram

    Никакой дополнительный гад по ним не нужен, просто несколько новых пентаграм. Позже добавим список всех пент в гайде про елементы. Новые пенты может получше будут старых топовых, но по-прежнему силу пенты определяют эртелы, которые в неё вставлены. Из новых можно выделить разве что Norrwen's Bloodstring Lyra с кучей крита, но даже её какой-то имбой назвать сложно. Вот все новые из раздела "Rare":
  9. Season 12 Part 1-2

    Там был добавлен список суммарных значений всех опций для персонажа. Эти опции с серверной стороны никак дополнительно не изменяются, так что их отображать будет точно. А всё остальное будет скорее всего как и прежде. В ближайшие дни.
  10. Босс Nix

    Как попасть Босс Nix находится на локации Nixie Lake. Попасть к нему можно через специальную структуру Spirit Nixie на координатах 113:109. Добраться до структуры можно быстрее, если пройти через Blue Gate на координатах 66:114 или 145:95. Для прохода в зону босса вам потребуется один Spirit Nixie's Fragment, который можно добыть с мобов этой локации. Зайти к боссу вы можете также в составе группы, но в этом случае у каждого игрока в инвентаре должен быть Spirit Nixie's Fragment, который пропадет после телепортации. Появляется босс каждые 24 часа с момента его убийства. Битва Nix - один из самых сложных боссов в игре на данный момент, поэтому не имея достаточно сильной экипировки или опыта битвы с этим боссом вполне вероятно, что с первого раза у вас убить его не получится. Никс получает только элементальный урон. В бою имеет несколько фаз и способностей. Способность Описание Energy Ball Взрывает большой шар энергии возле одной цели. Защита и урон этой цели с большой вероятностью будут снижены на 30 секунд Ice Rain Дождь ледяных осколков, который будет окружать босса на протяжении всей битвы. Замедляет всех игроков попавших в радиус на 30 секунд Ice Breath Nix выбирает цель и на протяжении небольшого времени начинает выпускать непрерывный поток холода в её сторону. Если цель перемещается, то Nix будет разворачивать поток в её направлении. Наносит огромный урон и замедляет передвижение всех целей, попавших в область поражения. Перед началом каста срабатывает оповещение большими буквами в верхней части экрана Ice Boom Используется сразу после Ice Breath. Под целью заклинания появляется магический круг, из которого спустя 2 секунды возникают острые ледяные осколки, наносящие урон всем, кто оказался внутри этого круга. Knowledge Absorbtion Используется когда ХП Nix менее 50%. Создает неподалеку два Barrier Stones. Nix становится неуязвим, пока они не будут разрушены. Если оба Barrier Stones не были разрушены за 3 минуты - призывает 20 монстров с локации Nixies Lake Devil Eyes Специальная способность Nix, которую он использует прямо перед своей смертью. Создает магический круг в рандомном месте неподалеку от себя. Спустя 10 секунд всю зону вне круга поразит ледяной дождь, который убьет игрока при первом же попадании После смерти в бою с боссом игроки переносятся в начало карты Nixie Lake. Если все игроки инициировавшие бой были убиты - босс восстановит все свои ХП, но будет доступен сразу же для следующей попытки. Также босс каждую секунду восстанавливает ХП, если ни один из игроков не находится в области поражения способностями. Награда После убийства босса каждый из участников Party получит некоторое количество Goblin Points и случайный excl. Mastery предмет.
  11. Esteria, 08.06.2017 21:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  12. Pandora, 14.06.2017 17:00 (GMT+3)

    Зачислено, Pulis не найден.
  13. Esteria, 06.06.2017 17:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  14. Pandora, 06.06.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  15. Pandora, 04.06.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  16. Esteria, 02.06.2017 20:30 (GMT+3)

    Зачислено.
  17. система пкшечки))

    Ну если проблема только в банках, то их можно и твинком купить, а через банк передать.
  18. ОБТ Season 12 Part 1-2

    Возможно появится бижуха с резистом стану, но это не точно.
  19. ОБТ Season 12 Part 1-2

    Ты конкретно написал, что тебе там "попахивает жестким(!) нерфом", и я ответил, по крайней мере попытался, что это не так и привел аргументы. Естественно твои аргументы в виде каких-то там абстрактных уходящих в закат людей никого не трогают. Или ты ожидал, что если к любому якобы недостатку сервера, который ты таковым считаешь сугубо из-за своих субъективных взглядов, добавить своё "люди уходят", админ тут же начнет посыпать голову пеплом и бегать за каждым с салфеткой, чтобы попу вытереть? Спешу тебя разочаровать. Ну и чтобы действительно положить конец этому бессмысленному спору и отбить у тебя желание давать советы с кого мне брать пример - придется дать тебе РО.
  20. ОБТ Season 12 Part 1-2

    Что, прям 90%? Почему не 99% или 146%? Уходят - флаг в руки и барабан на шею, множество серверов где у ДК миллионы ХП, а у прочих классов нет против них ни единого шанса ждут этих ногибаторов с распростертыми объятьями. 6000 ХП в контексте того, что этого всего лишь 10% - действительно небольшая потеря, и это настолько очевидно, что я даже не собираюсь об этом спорить, так что можешь утрировать на этой почве сколько угодно - всё это не конструктивно. Для ДК нужна выживаемость, бесспорно, но мы ему её дали, у него самый большой прирост ХП и отличный бафф. К тому же проблемы конкретно одного класса не могут решаться через какие-то механики, которые работают для всех. То есть это даже не предмет обсуждения, мы не будем делать 2500 ХП в этом сиде только для того чтоб ХП билд ДК оставался без изменений хотя бы потому, что тогда у остальных классов ХП увеличится на 200% в некоторых случаях. Пропал толк от сокета из-за 10% ХП в конкретно твоем билде? Ну ок, не носи тогда.
  21. ОБТ Season 12 Part 1-2

    У тебя не то чтобы прям ПвП билд, просто билд с кучей ХП. В более-менее стандартном билде для ДК одна шмотка дает примерно 1600. Это во-первых. Во-вторых имея сейчас примерно 66к ХП, после обновы у тебя будет около 60к. Не самая большая потеря, не так ли? Ну и кроме того всем остальным классам, которые не могут стакать себе ХП до невменяемых величин, по новой системе ХП от сокета будет давать больше. То есть у ДК максимального ХП станет чуть меньше, а у остальных классов - чуть больше, лично меня такое положение дел вполне устраивает. Также теперь earth сид дает 200 виталити (или любого другого стата), так что на ХП ещё есть что вставить.
  22. Root 1.6

    Root, п. 1.6 - БЧ 2 дня.
  23. Создание Seed и Seed Sphere Все операции связанные с крафтом и установкой сидов проходят у NPC Seed Master, который находится в Elbeland на координатах 48:243, и когда у вас появятся все необходимые ингредиенты - вам нужно будет оправиться именно туда. Seed создается во вкладке "Unsocket Seed", для этого вам понадобится ancient предмет с заточкой +4 или больше, excellent итем с заточкой +4 или больше, Jewel of Harmony, Jewel of Creation и Jewel of Chaos. После комбинации вы получите Seed одной из 6ти стихий с рандомной опцией, соответствующей получившейся стихии: Seed Опции Fire Increases DMG and Wizardry DMG for every 20 levels Attack speed increase Maximum attack/Wizardry increase Minimum attack/Wizardry increase Attack/Wizardry increase AG cost decrease Water Defense success rate increase Defense increase Shield protection increase Damage reduction Damage reflection Ice Monster destruction for the Life increase Monster destruction for the Mana increase Skill attack increase Attack success rate increase Item durability increase Wind Automatic Life recovery increase Maximum Life increase Maximum Mana increase Automatic Mana recovery increase Maximum AG increase AG value increase Lighting Excellent damage increase Excellent damage rate increase Critical damage increase Critical damage success rate increase Earth Strength increase Agility increase Vitality increase Energy increase Создание Seed Sphere происходит во вкладке "Combine Seed Sphere". Для этого вам понадобится уже готовый Seed, Sphere (падает на карте Raklion), Jewel of Creation и Jewel of Chaos. После комбинации вы получите Seed Sphere первого уровня с минимальным значением той опции, которая была на использованном Seed. Этот предмет уже может быть вставлен в сокетное оружие или броню. Повышение уровня Seed Sphere Seed Sphere на нашем сервере имеет пять уровней. Повышение уровня происходит во вкладке "Seed Sphere Enhance". Для этого вам понадобится один Seed Sphere (уровень которого вы хотите повысить), ещё один того же уровня, но с любой стихией и опцией и Sphere Enhance Rune (падает на карте Raklion). После успешной комбинации все ингредиенты пропадут, а вы получите ваш Seed Sphere из первого слота с той же стихией и опцией, но с повышенным уровнем. Каждое повышение уровня таким образом будет повышать значение вашей опции. Опция 1lvl 2lvl 3lvl 4lvl 5lvl Increases DMG and Wizardry DMG for every 20 levels 10 20 30 40 50 Attack speed increase 10 20 30 40 50 Maximum attack/Wizardry increase 100 110 120 130 140 Minimum attack/Wizardry increase 90 100 110 120 130 Attack/Wizardry increase 20 40 60 80 100 AG cost decrease 10% 20% 30% 40% 50% Defense success rate increase 2% 4% 6% 8% 10% Defense increase 20 40 60 80 100 Shield protection increase 1% 2% 3% 4% 5% Damage reduction 5% 6% 7% 8% 9% Damage reflection 3% 4% 5% 6% 7% Monster destruction for the Life increase 1% 2% 3% 4% 5% Monster destruction for the Mana increase 1% 2% 3% 4% 5% Skill attack increase 20 40 60 80 100 Attack success rate increase 200 400 600 800 1000 Item durability increase 10 20 30 40 50 Automatic Life recovery increase 100 125 150 175 200 Maximum Life increase 200 400 600 800 1000 Maximum Mana increase 200 400 600 800 1000 Automatic Mana recovery increase 100 125 150 175 200 Maximum AG increase 100 200 300 400 500 AG value increase 100 125 150 175 200 Excellent damage increase 20 40 60 80 100 Excellent damage rate increase 4% 6% 8% 10% 12% Critical damage increase 50 70 90 110 130 Critical damage rate increase 6% 8% 10% 12% 14% Strength increase 40 80 120 160 200 Agility increase 40 80 120 160 200 Vitality increase 40 80 120 160 200 Energy increase 40 80 120 160 200 Установка и выемка Seed Sphere Готовый Seed Sphere можно установить в слот сокетного предмета. Делается это во вкладке "Seed sphere application". Для операции вам понадобится непосредственно сам сокетный предмет с как минимум одним пустым слотом, Seed Sphere, Jewel of Creation и Jewel of Chaos. Также нужно будет в появившемся окошке указать в какой именно слот вы хотите установить ваш Seed Sphere. Вытащить Seed Sphere из предмета можно во вкладке "Unsocket Seed Sphere". Для этого потребуется один Jewel of Guardian, пять Jewel of Harmony и пять Jewel of Chaos. Получение сокетных бонусов В зависимости от последовательности слотов и комбинации стихий Seed Spehere в вашем предмете, для него при задействовании последнего из слотов с вероятностью 30% может быть сгенерирована дополнительная бонус-опция: Комбинация Sword/Mace/Spear Staff/Stick Armor part/Shield Fire+Lighting+Ice Attack power increase +50 Attack/Spell increase +50 - Lighting+Ice+Fire Skill Attack Power Increase +50 Skill attack power rate increase +50 - Water+Earth+Wind - - Defensibility increase +50 Earth+Wind+Water - - Maximum life increase +200 Кроме этого существуют две бонусные опции для всего сета, которые активируются при определенном наборе стихий Seed Sphere во всем сете. Эти опции отображаются в тултипе "Socket Option" в окне вашего инвентаря. Опция Fire Water Ice Wind Lighting Earth Double damage rate increase 5% 1 1 1 1 1 1 Defence ignore rate 2% 1 3 1 3 1 2 Апгрейд сокетных предметов У NPC Seed Master также существует раздел Socket Item Upgrade. В нем вы можете улучшить вашу сокетную вещь 80(380) до уровня 100(400). Для этого вам понадобится изначальный предмет, заточенный на +11, Socket Upgrade Note, 5 Jewel of Bless, 5 Jewel of Soul и 1 Jewel of Chaos. Шанс на успех операции - 80%. При этом +скилл и +лак будут сохранены если такие опции имеются, также количество слотов останется прежним. Получившийся предмет всегда будет иметь заточку +0.
  24. Пре-релиз с12 и новый сервер

    Драконьи проблемы.
  25. POOR, 1.6

    Ги/Али чат не модерируется. Отказ.
×