-
Публикации
1269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
122
Все публикации пользователя Carter
-
Конечно это было бы лучше чем фиксированный респ, но сделать его сейчас полностью рандомным невозможно. Сейчас у Lord of Ferea хороший вариант респа, может в будущем можно будет сделать так же и для остальных боссов.
-
MaSTeR, п. 1.6 - БЧ 2 дня.
-
Knopochka, п. 1.6 - БЧ 2 дня.
-
Через неделю или может даже раньше, когда о самом факте патча все забудут, снова будут темы о имба-ГЛах. Скриньте.
-
Формулы скиллов, персонажей и все изменения в них не предоставляем в свободном доступе. Хелпер по-любому удобней, больше возможностей. Но если нужно именно в оффлайне покачаться, то и оффлевел нормальный. За мобами гоняется, драгоценности собирает.
-
Зачислено.
-
Зачислено.
-
Зачислено.
-
О каких скиллах или персонажах речь?
-
Судя по комментариям, их ответы ничем не авторитетнее обсуждения с нашими игроками, сплошное "as far as I know". Ничего конкретного не написали, кроме того что и так известно - Lighting->скилл Lighting и Ice->скилл Ice Arrow (против Ice Storm он не помогает, я не видел снижения шанса заморозки ни на каких файлах). И то что 1resist = 10% и эффекты не стакаются - допустим, но какой в этом смысл, если вся остальная бижутерия бесполезна? Но этот комент мне понравился: Бесполезные цифры резиста айсу/лайтингу в таком случае, остальные бесполезны по умолчанию. Если никто из игроков на ВЗ за столько лет не может четко сформулировать какой резист что дает, значит не так уж они и нужны.
-
Айс и лайтинг - да, всё остальное - нет.
-
Увы, но нет. Так это не работает и уж точно не в процентах. Против айса СМов они в какой мультивселенной помогали? "Запинка от флейма" - это что вообще? Я тоже могу нафантазировать много вариантов как эти резисты должны бы работать, но реальность такова, что либо они должны работать только против мобов (в таком случае вообще не имеет значения работают они там или нет), либо Вебзен их изначально не доработал и так и оставил недоработанными (что вероятнее), либо эти резисты настолько незначительны, что на высоких статах их эффект просто размывается. Изначально на скиллах писались атрибуты стихий и можно было бы как-то увязывать это с резистами соответствующей бижутерии, но потом вышел с10 и эти атрибуты оказались дополнительным уроном при соответствующей пенте. Давайте так, найдете на Вебзене описание этих резистов и то как все они должны работать - отправим разработчику баг репорт. Правда вряд ли вы найдете, потому что такой инфы просто не существует. Идеально было бы разработать кастом на всё это дело, грамотно самим продумать каждый резист, вот только неизвестно насколько это вообще реализуемо, и в любом случае потребует дополнительных средств и кучи времени на разработку, а у нас нет излишков ни того, ни другого.
-
Неужели? Ну и как по-твоему они должны работать?
-
На игроках он никак и не должен работать, кроме скилла Ice Arrow. Lighting вообще не известно от чего должен помогать (от СМ скилла Lighting может быть, но им всё равно никто не пользуется). Fire - нет таких скиллов, которые бы он контрил. На Ability/Magic вообще нет какого-то эффекта, только иначе работающая лайф опция.
-
Абсорб на лошади не редактируется.
-
Это немало.
-
Что за балаган вы здесь устроили? Закрыто.
-
1. Они падают в BC 2. Не совсем понятно что ты имеешь в виду под "всеми" опциями? Улучшение АА улучшает (меняет) две опции - lvl20 и 2% 3. Из гайдов не хватает как раз только улучшения АА, все остальное уже есть либо было добавлено в старые гайды
-
Да всё правильно получилось.
-
Вам уже ответили.
-
На видео видно, что рефлект есть, но некоторые атаки идут миссами.
-
Это уже вопрос балансировки какой кулдаун лучше - 250 или 100 милисек. Сейчас поставили 250, чтобы точно имбой не было, позже возможно будем уменьшать.
-
Он ниразу не аналог ФСа, сравнивали. По урону скорее ближе к тому же чаотику, поэтому и поставили задержку.