-
Публикации
745 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24
Все публикации пользователя OneHeizzer
-
Хотелось бы услышать аргументацию того, как ты пришёл к такому выводу. Влияние крыльев: третье +9 против четвёртого +14+FO. Ты в первые в этой игре видишь визуальный баг, когда персонаж бьёт на ходу? Первый день что ли в игре? Твой пост в целом выглядит как истеричная попытка оправдаться/зацепиться по аналогии с вот этим
-
Т.е. ты отрицаешь факт того, что я сказал выше? Тебе в твоём положении выгодно было бы вести более адекватный диалог, а не скатываться в личностные высказывания.
-
На видео ГЛ, который фармит мобов с четырёх шайнинг пиков подряд. Ты будешь продолжать это отрицать?
-
На сервере нет баффов/итемов повышающие дроп чего-либо, кроме зен. Если же речь идёт о кирке, то там нет 100% шанса на добычу камней.
-
Смотрел. С него сделал выводы.
-
Берёшь и играешь. Если вся твоя игра заканчивается на простом зажатии ПКМ, то ты не изучил рунку.
-
Судя по подачи информации, воспринимается наоборот.
-
2.6. Спор с Администрацией. Любое решение Администрации является справедливым и правомочным. Решения Администрации не обсуждаются.
- 71 ответ
-
- 1
-
Disconect! Аминистрация помогите
OneHeizzer ответил в тему пользователя samson в Техническая поддержка
В составе администрации сидят такие же живые люди как и вы, и они не обязаны находится на форуме 24/7, т.к. у каждого есть свои заботы и установленные временные рамки. Исходя из текущего онлайна, проблем с подключением к серверу нет и проблема находится на вашей стороне. 1) Проверьте последнее установленное приложение на наличие вредоносного ПО. 2) Если используете динамический IP-адрес, то перезагрузите роутер/отсоедините кабель от ПК на 15-60 мин для смены адреса (серые IP-адреса иногда могут блокироваться провайдером предоставляющий услуги сервера). -
https://playdeon.com/topic/6384-zabagannye-moby-na-h1000/
-
Не факт, т.к. может быть просто визуальный баг. Эта опция одна для всех персонажей, потому должна работать. Проверьте в пвп.
-
Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)
OneHeizzer ответил в вопрос пользователя Jenya89 в Вопросы по игре
Нет причин для бана, т.к. никаких правил он не нарушал. С демагогией, в которую ты изрядно пытаешься меня втащить, заканчиваю, т.к. данное обсуждение ничего общего с темой топика не имеет. Ответ тебе дан. -
Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)
OneHeizzer ответил в вопрос пользователя Jenya89 в Вопросы по игре
Всё, что тут я написал, было направленно в поддержку решения этого вопроса и на пресечение попытки создать тут очередной конфликт, однако у тебя удачно получилось скатить всё в очередную бессмысленную полемику, т.к. ты вновь упорно пытаешься не воспринимать очевидные ответы. Главное, чтобы ты хернёй не страдал, а я пока себе могу выделить время для просвещение таких как ты. Возможно, ты и прав, что давая ответы таким как ты - херня. Даже и не собирался пытаться тебя чему-либо учить, т.к. вряд ли это возможно. -
Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)
OneHeizzer ответил в вопрос пользователя Jenya89 в Вопросы по игре
Ты задал вопрос на форуме и мне этого вполне достаточно, чтобы я мог здесь отвечать без твоего разрешения. -
Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)
OneHeizzer ответил в вопрос пользователя Jenya89 в Вопросы по игре
Серьги на нашем сервере имеют стоковые значения, потому информация, которую кинул @Noxter, на 99% соответствует текущим настройкам сервера. Если бы были произведены какие-то изменения в настройках серьг, то смогли бы наблюдать это в виде патчноутов. Максимум, что сделал @Head, так это попытался на ровном месте спровоцировать конфликт. Считать это правильным и быть с ним солидарным или нет - в отдельности дело каждого. Ответ тебе дан исчерпывающий. Если хочешь наблюдать информацию о серьгах в Руководстве, то ты и сам можешь этому поспособствовать, создав тему с нормальным оформлением и детальным описанием, тем самым упростив данную задачу для администраторов, у которых и без этого хватает забот. -
Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)
OneHeizzer ответил в вопрос пользователя Jenya89 в Вопросы по игре
Он, между прочим, ответил по делу, в отличии от тебя. -
Я надеюсь, ты понимаешь такой нюанс, что обвинения без доказательств (скриншоты/видео и т.д.) - зашкварны, а за их автором закрепляется статус врунишки?!
-
Не зачисляются коины за голосование
OneHeizzer ответил в тему пользователя samson в Техническая поддержка
Как минимум было бы неплохо приложить скриншот со статистикой голосования аккаунта ресурса, где будет видно за какой сервер проводилось голосование и на какой аккаунт.- 4 ответа
-
- 1
-
Не зачисляются коины за голосование
OneHeizzer ответил в тему пользователя samson в Техническая поддержка
Темы подобные твоей просматривал? Следовал рекомендациям, которые там указаны? -
Голосование за СМС продолжение
OneHeizzer ответил в тему пользователя 911700 в Техническая поддержка
На твоем месте я бы чувствовал полным идиотом из-за невнимательности. Вины администрации тут нет. Информация о голосовании доступна в открытом виде с разборчивым, но никак не "мелким", шрифтом. -
Хорошо, подрубаем объективность. Если подобная идея реализуется, что мы получаем: 1) Основной тактикой захвата замка будет "кто быстрее добежал, того и тапки"; 2) Постоянный спаун перед мостом как и атака-атакущий гильдий, так и атака-защищающейся гильдии. Сразу же тут нивелируется суть тактический построек замка таких как башни/статуи на защиту прохода в замок, ворота и т.д. 3) Как следствие предыдущего пункта, динамичность ПВП повысится только на точках спауна перед мостом. Это первое, что пришло в голову, ну и преимуществ для реализации найти не могу. В этой эстафете (а иначе я её реально назвать не могу), единственной предградой будут как раз игроки на точках спауна. Соглы. Я к этому еще бы предложил поднять ценность башен/статуй на деф замка, чтобы придать им хоть какого-то смысла(имхо).
-
Все понятно. Ты и сам не понимаешь, что предлагаешь) Либо неправильно изъясняешься.
-
Ну, если ты не видишь разницы между прямой конфронтацией, которая изначально заложена в суть осады, и эстафетой, которую предлагаешь ты, то окей.
-
Не вижу тут повышения сложности. В данном случае, твое предложение выглядит как нарушение концепта осады как стычку между атакующей и защищающей сторон, каждая из которых имеет свои преимущества. Атака - преимущество в количестве; защита - в предоставленных инструментах. То, что стоило бы забалансить фичи осады, чтобы придать им смысла, тут бы согласился, но вырубать ряд фичей ради повышения так званной "сложности", звучит крайне сомнительно.
-
И в чем смысл?