Перейти к публикации
Playdeon Forums

OneHeizzer

Experts
  • Публикации

    745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    24

Все публикации пользователя OneHeizzer

  1. Не компетентная администрация !

    Хотелось бы услышать аргументацию того, как ты пришёл к такому выводу. Влияние крыльев: третье +9 против четвёртого +14+FO. Ты в первые в этой игре видишь визуальный баг, когда персонаж бьёт на ходу? Первый день что ли в игре? Твой пост в целом выглядит как истеричная попытка оправдаться/зацепиться по аналогии с вот этим
  2. Не компетентная администрация !

    Т.е. ты отрицаешь факт того, что я сказал выше? Тебе в твоём положении выгодно было бы вести более адекватный диалог, а не скатываться в личностные высказывания.
  3. Не компетентная администрация !

    На видео ГЛ, который фармит мобов с четырёх шайнинг пиков подряд. Ты будешь продолжать это отрицать?
  4. фуфел

    На сервере нет баффов/итемов повышающие дроп чего-либо, кроме зен. Если же речь идёт о кирке, то там нет 100% шанса на добычу камней.
  5. Что по стрелам или руночным скилам?

    Смотрел. С него сделал выводы.
  6. Что по стрелам или руночным скилам?

    Берёшь и играешь. Если вся твоя игра заканчивается на простом зажатии ПКМ, то ты не изучил рунку.
  7. двойные стандарты админов

    Судя по подачи информации, воспринимается наоборот.
  8. двойные стандарты админов

    2.6. Спор с Администрацией. Любое решение Администрации является справедливым и правомочным. Решения Администрации не обсуждаются.
  9. Disconect! Аминистрация помогите

    В составе администрации сидят такие же живые люди как и вы, и они не обязаны находится на форуме 24/7, т.к. у каждого есть свои заботы и установленные временные рамки. Исходя из текущего онлайна, проблем с подключением к серверу нет и проблема находится на вашей стороне. 1) Проверьте последнее установленное приложение на наличие вредоносного ПО. 2) Если используете динамический IP-адрес, то перезагрузите роутер/отсоедините кабель от ПК на 15-60 мин для смены адреса (серые IP-адреса иногда могут блокироваться провайдером предоставляющий услуги сервера).
  10. isengard

    https://playdeon.com/topic/6384-zabagannye-moby-na-h1000/
  11. ML Slayer (Steel Armor)

    Не факт, т.к. может быть просто визуальный баг. Эта опция одна для всех персонажей, потому должна работать. Проверьте в пвп.
  12. Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)

    Нет причин для бана, т.к. никаких правил он не нарушал. С демагогией, в которую ты изрядно пытаешься меня втащить, заканчиваю, т.к. данное обсуждение ничего общего с темой топика не имеет. Ответ тебе дан.
  13. Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)

    Всё, что тут я написал, было направленно в поддержку решения этого вопроса и на пресечение попытки создать тут очередной конфликт, однако у тебя удачно получилось скатить всё в очередную бессмысленную полемику, т.к. ты вновь упорно пытаешься не воспринимать очевидные ответы. Главное, чтобы ты хернёй не страдал, а я пока себе могу выделить время для просвещение таких как ты. Возможно, ты и прав, что давая ответы таким как ты - херня. Даже и не собирался пытаться тебя чему-либо учить, т.к. вряд ли это возможно.
  14. Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)

    Ты задал вопрос на форуме и мне этого вполне достаточно, чтобы я мог здесь отвечать без твоего разрешения.
  15. Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)

    Серьги на нашем сервере имеют стоковые значения, потому информация, которую кинул @Noxter, на 99% соответствует текущим настройкам сервера. Если бы были произведены какие-то изменения в настройках серьг, то смогли бы наблюдать это в виде патчноутов. Максимум, что сделал @Head, так это попытался на ровном месте спровоцировать конфликт. Считать это правильным и быть с ним солидарным или нет - в отдельности дело каждого. Ответ тебе дан исчерпывающий. Если хочешь наблюдать информацию о серьгах в Руководстве, то ты и сам можешь этому поспособствовать, создав тему с нормальным оформлением и детальным описанием, тем самым упростив данную задачу для администраторов, у которых и без этого хватает забот.
  16. Ancestral Earring (серьги 2-го ранга)

    Он, между прочим, ответил по делу, в отличии от тебя.
  17. Cyto что же происходит?

    Я надеюсь, ты понимаешь такой нюанс, что обвинения без доказательств (скриншоты/видео и т.д.) - зашкварны, а за их автором закрепляется статус врунишки?!
  18. Не зачисляются коины за голосование

    Как минимум было бы неплохо приложить скриншот со статистикой голосования аккаунта ресурса, где будет видно за какой сервер проводилось голосование и на какой аккаунт.
  19. Не зачисляются коины за голосование

    Темы подобные твоей просматривал? Следовал рекомендациям, которые там указаны?
  20. Голосование за СМС продолжение

    На твоем месте я бы чувствовал полным идиотом из-за невнимательности. Вины администрации тут нет. Информация о голосовании доступна в открытом виде с разборчивым, но никак не "мелким", шрифтом.
  21. Предложение по осаде

    Хорошо, подрубаем объективность. Если подобная идея реализуется, что мы получаем: 1) Основной тактикой захвата замка будет "кто быстрее добежал, того и тапки"; 2) Постоянный спаун перед мостом как и атака-атакущий гильдий, так и атака-защищающейся гильдии. Сразу же тут нивелируется суть тактический построек замка таких как башни/статуи на защиту прохода в замок, ворота и т.д. 3) Как следствие предыдущего пункта, динамичность ПВП повысится только на точках спауна перед мостом. Это первое, что пришло в голову, ну и преимуществ для реализации найти не могу. В этой эстафете (а иначе я её реально назвать не могу), единственной предградой будут как раз игроки на точках спауна. Соглы. Я к этому еще бы предложил поднять ценность башен/статуй на деф замка, чтобы придать им хоть какого-то смысла(имхо).
  22. Предложение по осаде

    Все понятно. Ты и сам не понимаешь, что предлагаешь) Либо неправильно изъясняешься.
  23. Предложение по осаде

    Ну, если ты не видишь разницы между прямой конфронтацией, которая изначально заложена в суть осады, и эстафетой, которую предлагаешь ты, то окей.
  24. Предложение по осаде

    Не вижу тут повышения сложности. В данном случае, твое предложение выглядит как нарушение концепта осады как стычку между атакующей и защищающей сторон, каждая из которых имеет свои преимущества. Атака - преимущество в количестве; защита - в предоставленных инструментах. То, что стоило бы забалансить фичи осады, чтобы придать им смысла, тут бы согласился, но вырубать ряд фичей ради повышения так званной "сложности", звучит крайне сомнительно.
  25. Предложение по осаде

    И в чем смысл?
×