Перейти к публикации
Playdeon Forums

NOTNOW

Members
  • Публикации

    1651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    111

Все публикации пользователя NOTNOW

  1. Extreme x5000 - старт 1 сентября

    Какая связь между открытием х5000 и патчем для х100?
  2. [MU Season 16] Gun

    Никто не знает, время покажет. Пистоли слабо вписываются в мир МУ, но хз что в голове у корейцев. Я бы поставил почку по камаэля из ла2 (эльф мужзчинка с арбалетом)
  3. [MU Season 16] Gun

    Время пострелять Появился тизер на кор оффе.
  4. 1 W Coins

    Ля доиграетесь
  5. Аукцион супер лот

    Тут два сценария: 1) или это очередной пранк (в назначенное время лот будет снят за 50wc) 2) или это деструктив, хоть и скрытый (способ уйти красиво)
  6. Antilag 15 season

    На 15 пока нет смысла, сейчас на playdeon 14 сезон + слэер. Ищи тут:
  7. Начиная с 10-ого сезона в Mu добавили мастер сеты. При каждой смене экипировки меняются защитные и атакующие показатели персонажа. Дисклеймер: - M.Shield = Мастери щит введен в 15-2 (на самом деле его влияние больше за счет новых опций, но это не учитывается сейчас) - Маникен 4 вещи = Gladiator / Fighter - Маникен 6 вещей = Knight + M.Shield - Маникен 5 вещей = все остальные классы В данной таблице предикт перехода от сетов и оружия 14-ого сезона (Soul Weapon / Blue Set) на 15-ый сезон (Blue Weapon / Silver Set) Персонаж Защита Урон Разница (маникен 4 вещи) Разница (маникен 5 вещей) Разница (маникен 6 вещей) Lancer +360 +57 Attk -231 Attk * Skill -303 Attk * Skill -375 Attk * Skill Lord +360 +93 Attk -195 Attk * Skill -267 Attk * Skill -339 Attk * Skill Gladiator (Battle) +288 +130 Attk -158 Attk * Skill -230 Attk * Skill -302 Attk * Skill Fighter +288 +134 Attk -154 Attk * Skill -226 Attk * Skill -298 Attk * Skill Knight (2x Swords) +360 +130 Attk -158 Attk * Skill -230 Attk * Skill -302 Attk * Skill Knight (Sword+M.Shield) +432 +65 Attk -223 Attk * Skill -295 Attk * Skill -367 Attk * Skill Slayer +360 +146 Attk -142 Attk * Skill -214 Attk * Skill -286 Attk * Skill Elf +360 +192 Attk -96 Attk -168 Attk -240 Attk Gladiator (Energy) +288 +11% Wiz (+413) +124 Wiz +53 Wiz -19 Wiz Rune +360 +11% Wiz (+495) +207 Wiz +135 Wiz +63 Wiz Wizard +360 +11% Wiz (+495) +207 Wiz +135 Wiz +63 Wiz Summoner +360 +11% Wiz (+385) +11% Curse (+154) +251 WizCur +179 WizCur +107 WizCur Итог: 1) Нерф: Lancer, Lord, Gladiator (B), Fighter, Knight (2xS), Slayer 2) Бафф: Gladiator (E), Rune, Wizard, Summoner 3) Почти не изменно: Эльф 4) Новое: Knight+M.Shield (нет возможности отнести к бафу или нерфу, но скорее бафф) Эта информация несет сугубо ознакомительный характер, и является личным мнением автора, с которым вы можете быть не согласны. PS: Никогда не спешите спрыгивать с персонажа после смены экипировки, обычно за этим следует баланс.
  8. Баланс при смене экипировки

    11% шаг постоянный с 10 сезона, соул стафф 125% http://www.muonline.co.kr/news/patch-note/detail/44294?page=3&category=1702 блу стафф 136% http://www.muonline.co.kr/news/patch-note/detail/46868?page=2&category=1702 Тут еще удобнее смотреть http://muonlinefanz.com/tools/items/data/itemdb/Excellent Blue Eye Staff.php внизу есть Related Items [Excellent Bloodangel Staff] - 92% [Excellent Darkangel Staff] - 102% (+10%) [Excellent Holyangel Staff] - 114% (+12%) [Excellent Soul Staff] - 125% (+11%) [Excellent Blue Eye Staff] - 136% (+11%) Т.е. все у кого маг урон с 10 сезона получили +44% wiz dmg по факту это инста демон Это один из факторов, еще влияет формула Def Для физиков если очень грубо, не учитывая всякие абсорбы, то: (дефф - урон) * skill У магов если не ошибаюсь дефф отнимается после wiz * skill - дефф Т.е. для мага дефф это слагаемое а не множитель.
  9. Есть вариант добавить динамики этим событиям. Когда атакующая сторона переходит в защиту (и наоборот) совершаются следующие действия: Сброс статов 1) Выход из игры 2) Сброс статов 3) Пересоздание пати (если требуется) Выход из игры во время осады это не самое элегантное (лучшее) решение. В теории это должно занимать 5 минут т.е. 8.33% времени осады - это много На практике обычно это 10 минут т.е. 16.67% времени осады (особо не слаженные гильдии тратят на это 15 минут - 25% времени события) В MU Online существует более эффективный способ, это фрукты на сброс статов. Т.е. без выхода из игры. На оффе это http://muonline.webzen.com/shop/chaos-card/2827/mini-secondary со значением фрукта 32767. Нужны фрукты на сброс статов в X-Shop Смена питомца Предистория. Когда-то давно на playdeon в x-shop были временные фенриры, цена была 50wc на сутки. Покупали их те кто не мог позволить себе постоянного за 3500wc. Касательно Ангела/Демона. Нападающей стороне обычно надо дольше жить (ангел), защищающей сильнее бить (демон). Но при смене сторон меняются и приоритеты, но обычно это происходит без смены питомца. Уже давно предлагал ввести постоянного Ангела/Демона по энд гейм цене. Ангел - 10 000 wc = (окупаемость 333 осады - примерно 7лет постоянной покупки на осаду) Демон - 15 000 wc = (окупаемость 333 осады - примерно 7лет постоянной покупки на осаду) И чтобы не было абуза предлагаю сделать его без возможности trade, без возможности положить в банк/personal store т.е. питомец привязан к персонажу При этом разумеется оставить в x-shop Ангела/Демона временного.
  10. Осада/акра, смена сторон

    К арке это конечно меньше относится, но ситуативно переодеть пета (к примеру сливают на прогрузе, одел ангела = выжил, потом закрепился на респе переодел демона) или немного скорректировать статы на лету это приятная фитча и на арке. Возможно слишком жоска написал. Передача внутри аккаунта через банк нужна, это позволит менять класс, и не позволит абузить. Под абузом я имею ввиду общаковые петы Уже начинал рисовать новую карту, но названия локаций и точные координаты кнопок/башни оказались проблемой.
  11. Осада/акра, смена сторон

    Вашу же последнюю осаду пролистал, не мало у вас время заняло сбросить статы и собраться. Да и с демоном стример в нападении страдал.
  12. Дейлик

    Дейлики это хороший вариант байта на вход в игру. Они есть как и на оффе корее так и на инт оффе. Другое дело есть ли время/желание на реализацию подобного на playdeon. По поводу наград, это ни в коем случае не должны быть WC! Талики, рууда, пыль, ваканси, петы, скролы, x-shop проходки и т.д. Награда за каждый день разная, с чекпоинтами. Пропустил день означает что до топ награды не доберешься в этом месяце. К примеру система с переваркой мастери анц досихпор не работает. Не выгодного точить, цена в 5 раз выше чем в кузне. Если бы в дейликах к примеру за 25-ый/30ый день был бы талик несгорайка возможно люди бы начали поднимать АНЦ с БА до ТОП Пример дейликов с оффкор.
  13. B> F.O Errteli

    Только первые 4 можно покупать любой стихии (меняется за 10wc) и вариации опций "почти" нет. В радике важна и стихия и опции (не думаю что его не глядя будут покупать)
  14. B> F.O Errteli

    по 300wc есть все 4
  15. подскажите

    менять фиолетовые опции на Ghost Horse, NPC в лоренсии там где и создаешь коня
  16. Вайп ресетов №2

    Вайпа не будет Обнуление ресетов будет - расходимся...
  17. БАГ СПИДЫ

    Сейчас-бы в 2020 году добиться успеха в му онлайн Странные приоритеты
  18. S>Pentagramma

    S>FO Lyra Wind = 2k чистых (на оффтрейде в лоренсии стоит) Далее Wind->Dark
  19. B DL

    По факту живой только один, думаю все поняли что на x100
  20. [MU Season 16] Gun

    MG безнадежный персонаж, потом переведи ник модера и все встанет на свои места.
  21. БАГ СПИДЫ

    Кружок в деле, и автонаводка
  22. [MU Season 16] Gun

    Класс Безнадега (MG) в игре уже есть давно ;)
  23. [MU Season 16] Gun

    В 17 сезоне жду персонажа Cyto, класс шаман, оружие бубен.
  24. БАГ СПИДЫ

    Это касается любого класса, но вряд ли это баг, скорее фитча. (Отмена анимации присутствует во многих играх, обычно это автуха+скилл, или скил+скилл. Но в мире му онлайн все намного казуальнее)
  25. Аукцион

    На самом деле, предложение хорошее (с возможностью забрать) На аукционе всегда бы был выбор и тот-же рынок был бы всегда заполнен...
×