Перейти к публикации
Playdeon Forums

Carter

Administrators
  • Публикации

    1268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Carter

  1. ОБТ Season 17 Part 1-3

    Аккаунты с LW, DK: s17obt1 s17obt2 s17obt3 Аккаунты с Лемуриями: s17obt4 s17obt5 s17obt6 PW ко всем: playdeon Все скиллы новых персонажей можно найти у тестовой Lumen в Лоренсии, на координатах 143:138 (2я страница магазина).
  2. ОБТ Season 17 Part 1-3

    В данный момент все новинки залиты "как есть" и не настраивались. О прогрессе и о каждой фиче, которая будет иметь более-менее финальную версию будут новости в этой теме. Для тех, кто хочет быть полезен уже сейчас есть следующие задачи: 1. Проверка соответствия входящего и исходящего урона в пвп/пве, кулдауны, мультиудары. Если найдете что-либо, что отличается от лайв серверов Pandora/Miracle/Isengard - репортите, будем разбираться. 2. Проверка фактической работоспособности новых и старых скиллов и мла. Т.е. что-то из этого может быть сейчас завышено или занижено по эффекту, но нам важно знать работает ли оно в принципе. 3. В этом билде существует невоспроизведенный креш клиента. Если кто-то наткнется и сможет воспроизвести - того ждет вкусная печенюха. В любом случае скидывайте в топик репортов .dmp файл, который появится в корневой папке в случае креша.
  3. русский язык в игре

    Невозможно технически, да и если было бы возможно - усилия того не стоят. Нечего переводить толком, нет такого объема текста, обязательного к прочтению, который стоило бы перевести.
  4. 1.2

    HitHack, fL3tcher, WellDone - п. 1.2, бан аккаунтов сутки.
  5. Gun Crasher: Значительно уменьшен урон скилла Busting Flare (уменьшение колеблется в районе 40-50% при текущих билдах). В 2 раза увеличено количество миссов элементального урона. Уменьшен урон Ice Blast. Magic Gladiator: Уменьшен прирост skill% для скиллов Ice Blood и Fire Blood на 17% при текущих билдах. Все изменения вступили в силу без перезагрузки.
  6. Забагалась пентаграмма

    Восстановлено
  7. Gun Crasher: Увеличен базовый (не зависящий от статов) skill%. Для всех скиллов кроме Ice Blast общий skill% увеличен на 45%. Прирост skill% перенесен на характеристику strength (прирост wizardy по-прежнему остается от energy). Уменьшен эффект баффа Greater Damage. Dark Knight: Незначительно уменьшен прирост skill% Sword Blow. Elf: Увеличен прирост skill% для Focus Shot на 33%. Все изменения вступили в силу без перезагрузки.
  8. Притензия к проведению ивентов

    1. Убирать "ивенты такого типа" - значит убрать из пула половину ивентов. Ивент может быть убран или переработан только в случае если будет массовый негативный отклик игроков. 2. Это будет еще менее честно. Набор участников на нескриптованные ивенты полностью на совести ГМа, а он с нами почти 10 лет, поэтому его совесть под сомнения никак не ставится. 3. Исключаем этот вариант.
  9. Жалоба из за оскорбления2

    Личные сообщения не модерируются. Отказ.
  10. Kra6, pandora x100, пункт 1.6

    Отказ.
  11. Оскорбительное общение

    MINUS, п. 1.6 - БЧ 5 дней.
  12. Жалоба из за оскорбления

    0dyvan4ik, п. 1.6 - БЧ 4 дня.
  13. Пропала вещь с персонажа.

    Coins возвращены на аккаунт.
  14. Апните дла

    Только у ДК есть на скиллах дополнительные делители /2 и /2.5, а у ДЛ - нет. Не имеет смысла сравнивать что-либо по окну характеристик, особенно когда клиент считает дефолт, а на сервере все совсем иначе. И когда сервер не видит чтобы эти 10% проходили в ХП, он просит клиент нарисовать мисс (возможно баг отображения). Но и миссы от недостатка урона так же возможны, только урон должен быть действительно очень маленьким. Не думаю что в том примере этот случай. Как бы там ни было, это легко проверяется убрав реген СД. Именно апа ДЛа в планах нет, но планируются некоторые изменения класса в целом, после которых, возможно, в дд билде играть будет приятнее.
  15. Спс Playdeon

    Нз.
  16. Проблема с СМом на ивентах

    В связи с багом удалены мууны Pawn, Repen, Griffs, Tibetton и их эволюции и временно исключена возможность их получения. Предметы пропадут после смены сервера или при перезаходе на персонажа.
  17. Personal Store

    Если продажу не отменял, то должно бесконечно храниться вроде как. У кого-то что-то подобное было?
  18. Урон

    Не обращай внимание. Те 2 ряда, где у тебя нормальный урон, там отображение crit и excl не работает в принципе. Тот ряд, где отображает - он весь с заниженным до 2% уроном от твоего основного. Так сделано просто чтобы не убирать одну из атак полностью и чтобы не было столба миссов. Сами по себе модификаторы crit и excl. на персонаже работают нормально.
  19. Правка баланса в пвп

    Уже написал выше что это.
  20. Правка баланса в пвп

    Даже если бы это было так, а это не так, то это не значило бы что-то плохое, все зависит от средних значений. У крешера на большинстве скиллов было 3 атаки, чтобы не добавлять кд (что как раз ударило бы и по ПвЕ в том числе), было решено одну из атак убрать. Где-то это удалось без проблем, но с некоторыми скиллами есть некоторое несовершенство конфигов или отображения. Поэтому, чтобы у тебя один из столбов дамаги не был сплошным столбом миссов, я не отключал атаку полностью, а оставил 2% от базовой, чтобы хоть какие-то цифры там крутились. Скорее всего это и есть твои 800, но учитывай что их могло не быть вовсе. В MU пока ещё нет строгого разделения на ПвП и ПвЕ урон. Но Крешер это не тот случай, чтобы жаловаться, у него как в ПвП так и в ПвЕ урон был сильно завышен. Атак рейт тут вообще не при чем, не тот случай чтобы его трогать и тем более "нерфить". Одно от другого никак не зависит, а в таргет системе исправлять нечего.
  21. Dark Knight: Урон Fire Blow увеличен на 15%; Значительно уменьшен урон Sword Blow, задержка уменьшена до 150мс, добавлено потребление 500AG за каст, убрана дополнительная атака после изучения скилла в Enhancement Tree; Gun Crasher: Значительно уменьшен урон скилла Death Ice, убрана одна доп атака; Значительно уменьшен урон скилла Ice Break, убрана одна доп атака на Strengthener и Mastery. Теперь количество атак с базовым скиллом одинаковое; Значительно уменьшен урон Ice Blast; Значительно уменьшен урон скилла Death Fire, убрана одна доп атака на Strengthener и Mastery. Теперь количество атак с базовым скиллом одинаковое; Значительно уменьшен урон скилла Bursting Flare, убрана одна доп атака; Значительно уменьшен урон Dark Plasma; Все изменения вступили в силу без перезагрузки.
  22. Season 16 Part 1-2

    Долгожданный s16 близится к релизу и мы готовы подробнее рассказать о новинках. В целом можно сказать, что контента в новом сезоне довольно много, и весь он так или иначе связан с PvP, внимания к которому на нашем проекте всегда уделялось значительно больше, чем на остальных. Некоторые новинки были приняты безоговорочно, некоторые введены без поправки на reset-like и будут ждать своего реворка, а некоторые, и от этого никуда не деться, были забракованы и отправлены на доработку. Впрочем, так ли хорош s16 - судить вам. Все значимые изменения перечислены в тексте далее. Первое, что бросается в глаза - это, конечно, новый персонаж. Пока сложно сказать какую нишу займет Gun Crasher, однако все усилия по его дальнейшей балансировке будут направлены на то, чтобы он разделил функцию сильного, но зависимого от баффов дамагера вместе с MG. Так же у персонажа пока не прослеживается каких-то особых ротаций или комбо в скиллах, поэтому мы будем следить за развитием GC на Webzen и по необходимости вносить правки. В ближайших патчах по балансу будет рассмотрено разнообразие геймплея этого класса через кулдауны и АГ. В Part 2 персонажу не добавляли 4lvl крыльев, поэтому на какое-то время своими крылями для GC поделится MG. Будет доступна для покупки линейка нового Blue Eye оружия и Silver Heart комплектов брони. Вместе с этим была изменена прогрессия усиления опций mastery ancient, в частности значительно уменьшен показатель double damage %. Это изменение вызвано необходимостью понизить эффективность так называемых "glass cannon" билдов, но при этом, когда выбор игрока между уроном и защитой станет более явным, мы будем готовы рассмотреть увеличение защитных параметров самих персонажей. Реворк Dark Knight вступит в силу в немного ограниченном виде. Сложности в интерпретации Webzen механик и некоторое количество багов не позволяют нам выпустить это обновление в полном виде. В частности, на доработку уйдет механика перенаправления урона и опции новых Mastery щитов. Бафф Sword's Fury, урон и забор ХП от Strong Belief и скилл Sword Blow будут доступны сразу. Две новые карты - Arnil Temple и Hongyeon's Icarus. К сожалению Webzen не выпустил на них никаких боссов, поэтому заселение и лут пока под вопросом. Но как минимум можно рассчитывать на дроп упомянутых выше Blue Eye оружия и Silverheart брони. Значительно переработан Personal Store. Теперь его UI не связан с клетками инвентаря, он представлен в виде 20 позиций для предметов любого размера, так что это изменение оценят не только любители поторговать "из под полы", но и игроки у которых в инвентарях вечно не хватает места. Так же в новой Personal Store после транзакции предусмотрен налог в той валюте, которую установил продавец, а отмененные лоты попадают в раздел Gremory Case "Personal Store". Будьте внимательнее, срок хранения предметов в Gremory Case составляет всего сутки, после чего он удаляется. Было анонсировано, но пока не выйдет в релиз добавление Socket Necklace, Earrings lvl 3 и долгожданный выход Maze of Dimensions. Эта часть контента требует дополнительных тестов и/или настройки, поэтому сразу выпустить это мы не можем, но хотелось бы отметить, что новые серьги и ожерелья (во всяком случае такие, какими мы их видим) оказывают огромное влияние на баланс, и, чтобы работа над PvP правками не пропала в пустую, мы очень заинтересованы в том, чтобы эти предметы стали доступны для игроков как можно скорее. Так же важно отметить, что Refinery опции с нового сезона будут применяться только к старым 380lvl предметам как это и было по дефолту. Всем игрокам необходимо будет скачать новый клиент в разделе "Файлы". Для тех, кто участвовал в ОБТ и у кого остался s16 клиент достаточно будет обновить его патчем.
  23. Season 16

    Пока нельзя сказать наверняка, все новости по мере продвижения работ над с16.
×