Перейти к публикации
Playdeon Forums

Carter

Administrators
  • Публикации

    1269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Carter

  1. ЗБТ s12: Ужасы новой сокет системы

    Нет. Из этого только повышение дабла опасно, но это решаемо. "Багнутые" кольца, кстати, громко сказано. Не баг, а фича. Сложно назвать это улучшением сокета, потому что требуется невменяемое количество сидов.
  2. MEET UP PLAYDEON v2

    А прошлый мит состоялся? Много было народу?
  3. ЗБТ s12: Ужасы новой сокет системы

    Пока нет, но в этом нет большой необходимости, т.к. ничего особенно сильно не изменится. Единственное, с чем теоретически могут возникнуть проблемы - новые скиллы, но до них ещё не добрались. Не увидел никакого дикого апа визарди, тем более что через визарди на оружии персонажи дико апнуться не могут в принципе. Диких опций ни на каких сетах тоже нет. Пенты новые есть, но не так уж сильно они и лучше, кроме того главное в пенте - её эртели, а их как раз новых не завезли. Не стоит. Для баланса как раз чем меньший эффект дает эквип - тем лучше. От фулл статов мы давно отказались и никакой необходимости делать их на ОБТ нет, только лишняя работа.
  4. Солнышко-1

    4er4, п. 1.6 - БЧ 2 дня.
  5. «Короче, Меченый Мушник, я тебе s12 завёз и в благородство играть не буду: сделаешь мне онлайн — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после обновы прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Hunting Log дался, но я в чужие дела не лезу. Вебзен ввел - значит есть за что» Ну вот как-то так. Штука, которая появляется во время включенного MU Helper у вас на экране. Может быть перемещена в любое удобное на экране место или вообще закрыта. Полезность, как мне кажется, весьма сомнительна, но само наличие такой функции лишним не будет. В теории может помочь установить разницу в ДПСе при выборе скиллов в МЛе или при альтернативе дамажащих опций - Double Damage/Excl. rate/Crit. Rate. Правда для этого нужна какая-то жирная туша, чтобы побить её хотя бы минуту. Давно хотелось прокачать PvP круг какими-то статичными манекенами для тестов урона и комбо, так что теперь будет повод об этом подумать ещё раз. В ПвП, к моему большому сожалению, не работает. Пробовал и в закрытом - через ctrl, и в открытом - через генс. Вангую мегабайты нытья на основе этого лога, по поводу разных значений у разных классов, и могу сразу предупредить, что это будет игнориться. Потому что, во-первых, одинаковый ПвЕ дамаг выстроить невозможно, а во-вторых одинаковым он быть и не должен в силу специфики скиллов персонажей. А ещё MU Helper теперь умеет сохранять лог каждого сеанса, визуализировать это с фильтрами разной степени полезности и сохранять это в базу сервера, так что она пополнилась ещё одной кучей важной (нет) информации, вот:
  6. Вопросы по Суммонеру

    Они не работают в процентах и их полезность зависит от того, в какого персонажа они направлены. Если против ДК, то Innovation для суммонера почти ничего не даст, а если другой ДК бил бы вашу цель, то его урон повысился бы где-то на 15%. Weakness уменьшит урон ДК тоже примерно на 15%. Очень хорош, но пентаграмма урон суммонера раза в 2 повышает. С пентаграммой и данным эквипом - уже должен убивать.
  7. ЗБТ s12: Ужасы новой сокет системы

    Ну это легко самому посчитать. Об этом рано пока говорить, но, учитывая обстоятельства, думаю что стоило бы ввести и отдельно.
  8. ЗБТ s12: Ужасы новой сокет системы

    Второй сид обязателен, но он может быть другой опции и даже другой стихии.
  9. ЗБТ s12: Ужасы новой сокет системы

    Не то чтобы сильно изменится и не то что это было проблемой, но есть пара идей как немного поднять эксл. Будем пробовать. 87%-90% по дефолту Вполне вероятно, что да. Ещё не проверяли. Верно. Сид такого же левела, но с любой опцией. После микса он пропадет, а опция получится от сида в первом слоте. Там цифры старые, ещё с тестов. Значения будут такие, как я написал - 1лвл - 1%, 10лвл - 10%.
  10. GremL1n, 1.6

    GremL1n, п. 1.6 - БЧ 2 дня.
  11. Марафон - Esteria, 25.05.2017 17:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  12. Pandora, 26.05.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  13. Esteria, 26.05.2017 17:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  14. Pandora, 25.05.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  15. Система /Offlevel

    Данная система позволяет автоматически прокачивать вашего персонажа в оффлайн режиме. Для этого вам не нужно держать окно приложения открытым, минимальный набор действий по повышению левела персонаж будет выполнять сам. Активация Для активации нужно ввести команду /offlevel в чат. После ввода этой команды системное сообщение в чате уведомит вас о начале работы оффлайн прокачки и о том, какой скилл для этого используется. Затем вы можете нажать Alf+F4 и система продолжит работу. После закрытия окна над вашим персонажем появится Personal Store с записью [OFF-LEVEL / AFK], но взаимодействовать с ним никто из игроков не сможет. Если Offlevel будет запущен владельцем VIP аккаунта, то система проработает 48 часа до того как отключиться. Если же VIP аккаунта нет, то только 24 часов. Особенности работы Система работает аналогично MU Helper. После активации ваш персонаж начнет использовать скиллы используемые в MU Helper, а так же рендж атаки и условия возвращения на ближайшие координаты. Также будет осуществляться сбор ближайших редких предметов - excellent, ancient, socket и автопочинка сломанного снаряжения. Поддержание работы Offlevel не требует zen или прочих ресурсов. Если ваш персонаж окажется убит, то он окажется в оффлайн режиме, пока вы не вернетесь на ваш аккаунт. Никакие особенности работы Offlevel игроком не настраиваются.
  16. Сис-ма хар на МГ.

    10% потому, что у МГ из-за количества свободных поинтов один из статов всегда будет прокачан на максимум, в то время как другим персонажам ради бонуса придется чем-то пожертвовать. Количество итемов в сете у МГ не имеет абсолютно никакого значения, т.к. отсутствие шлема было учтено на самом начальном этапе настройки баланса. То есть если завтра внезапно МГ научится носить шлем, то у него из формул сразу же пропадет 15-25% дефа. У ДЛа 30% потому, что в плане урона выгоднее максить ene. Если ДЛ, сохраняя свои защитные характеристики agi и vit, замаксит str, то он и получит примерную разницу в 10% урона. Если же попытается идти в максимальный урон, то потеряет в выживаемости. Сами характеристики, которые усиливаются от статов, были взяты из оригинальной системы бонусных статов Вебзена, из которой редактированию подлежат только количество бонуса в процентах и необходимое количество статов. Добавить или убрать какие-то характеристики нельзя.
  17. Pandora, 21.05.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  18. Esteria, 21.05.2017 17:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  19. Pandora, 20.05.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  20. Esteria, 20.05.2017 17:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  21. Pandora, 14.05.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
  22. Все те же

    Modo & OTIS - 3 дня бан аккаунта. БЧ к этим персонажам больше применяться не будет.
  23. Самопроизвольное закрытие окон.

    Если речь о закрытии приложений во время нажатия клавиш при запущенной МУ, то помогает набор текста в блокноте сразу после запуска. Другого решения, кроме замены системы, нет.
  24. Pandora, 13.05.2017 20:00 (GMT+3)

    Зачислено.
×