Перейти к публикации
Playdeon Forums

Блоги

Блоги сайта


  1. 2726a7032b7b2cfead0bc42c849632a4.jpg
    Ивент "Галактический Футбол"
    - это ивент, где игроки соревнуются в быстрых и жестоких футбольных матчах. У каждого участника есть выбор - победить или уйти. 

    Условия для участия

    • - Будут созданы 2 лиги. Лига D gens и  лига V gens. Каждая лига вмещает максимум 10 человек.

    - Требуется минимум 6 игроков для запуска ивента
    - Вы не должны состоять в гильдиях
    - Быть на регистрации и дождаться информации о матчах
    - Сеты и крылья
    - Участвовать можно любым персонажем

    Магии

    Вы можете использовать магии после команды "СТАРТ"/"СТОП". Команды прописываются в центре вашего экрана золотыми буквами! Есть ограничения по магиям, использовать магии : Meteor Storm / Evil Spirits / FireScream ЗАПРЕЩЕНО. После каждого гола вы должны вернуться на свои места, вырубив магии и ждать команды. После команды, вы снова можете использовать магии без ограничений.

    Ограничения

    - Использовать магии разрешено , кроме (SM - Meteor Storm / Evil Spirits / DL - FireScream) их использовать нельзя!
    - ЗАПРЕЩЕНО трогать мяч или начинать игру до команды - СТАРТ... Даже после забитого ГОЛА (мяч появится в середине поля) также ЖДЁМ КОМАНДЫ - СТАРТ
    - ЗАПРЕЩЕНО к очереди вашего матча быть не в игре - Вы будете исключены.

    Матч

    Судья даёт команда "START" и игра начинается. Игрокам нужно в течении 180 секунд (3 минуты) затолкать мяч в ворота противника и тогда игра сразу останавливается и победа присуждается тому,кто забил гол в ворота. В случае спорного результата или после 1 минуты матча, судья закончит матч и на чьей половине останется мяч - проигрывает.

    В случае если у основного участника нет противника, то ведущий собирает всех участников ранее проигравших и с помощью рандома игрок (проигравший ранее) получает шанс сыграть ещё 1 матч. В случае победы (проигравший ранее) игрок, получает возможность забрать с собой ещё одного игрока.

    Приз

    1-Место - GM Gift х3
    2-Место - GM Gift x2
    3-Место - GM Gift x1

    Судья

    Судить поединки будет - Maniac / KanibaLTV

    Специально для этого ивента созданы две гильдии (EVENT / EVENT1) В эти гильдии все участники будут вступать для матчей. Организатор скажет в какую гильдию команды должны заходить.

  2. Все изменения, описанные в предыдущем посте затронули и МГ. И хотя ему так же достались усиления в МЛе, этого было недостаточно, чтобы компенсировать потерянный урон. Было решено добавить разницу в базовую формулу, прихватив заодно его переапаный Weapon Mastery в МЛе. Делитель по str был уже слишком мал, что значило бы имбалансность персонажа на ранних этапах прокачки, а в преддверии открытия х1000 нам это совершенно ни к чему. Поэтому было решено немного поменять переменные в стандартной формуле МГ. Выглядит она по дефолту так (у нас делители естественно другие):
    Max dmg = str/4 + ene/8
    Min dmg = str/6 + ene/12
    Если говорить о reset-like сервере, то один из статов здесь получается лишним. Игроки всегда, играя за МГ, будут качать только одну характеристику, которая окажется профитнее, и ничего не будет мотивировать их качать обе. В связи с этим было решено изменить ene на agi. Этим мы убиваем сразу двух зайцев - во-первых МГ всегда имеют какое-то минимальное количество agi, и нам уже не нужно чрезмерно занижать делитель на str, а во-вторых для персонажа открываются новые возможности балансирования между уроном и выживаемостью. Таким образом МГ смогут играть разными билдами, очень похожими на билды ГЛа.

    Что же касается потерянного от двух пушек урона, то после добавления в формулу agi и расчета соответствующих делителей уже сложно сказать апнули мы его или порезали. При 12767 str и 8000 agi урон МГ останется таким же, как и до изменений. Вот только будет ли актуально такое количество agi, станут ли его прокачивать больше либо будут оставлять по-минимуму как и прежде - пока непонятно. Такие изменения требуют наблюдений на лайве, и мы обязательно будем следить как приживается новая система.

    Ну и напоследок, у МГ в МЛе был изменен мастер скилл Fire Slash Mastery. Как известно, скилл Fire Slash вешает дебафф (черепки), который режет армор. И хотя для самого МГ эффект почти не ощутим, то прочие классы атакуя цель под дебаффом получают довольно хороший бонус урона (та же штука, что и с Innovation у Суммонера). Очень бы хотелось, чтобы МГ почаще оказывался в гуще событий, а не отделялся от массовых ПвП-ивентов, и я надеюсь, что это изменение хоть немного ему в этом поможет. Ниже представлена хронология изменений дебаффа. Тест проводился на двух ДК, один из которых получал дебафф от МГ, а второй наносил ему урон. ДК в сетах FO HA, оружие FO DA, FO винги и бижутерия:
    5382 - стандартный урон.
    5854 - эффект дебаффа без усиления.
    6799 - усиление Fire Slash Mastery +30% (старая версия)
    7750 - усиление Fire Slash Mastery +50% (новая версия)

×