Перейти к публикации
Playdeon Forums

Блоги

Важные записи

  • KaHu

    Ивент "Коллекционер"

    Автор: KaHu


    Коллекционер - это персонаж который просит помощи у игроков. На место сбора он сообщает локации в которые сбежали разные демоны из его книг. Условия для участия Присутствовать на месте сбора и получить информацию из обычного чата. Задача Найти и уничтожить сбежавших демонов. Демоны живут на локации 30 минут. Потерянные книги коллекционера

        
    • 0 комментариев
    • 266 просмотров
  • KaHu

    Ивент "Неуловимый мститель"

    Автор: KaHu

    Ивент "Неуловимый мститель" - это событие, где Maniac телепортируется по одной выбранной им локации множество раз. Игроки должны найти его и кинуть Trade первыми.
    Все игроки, которые первыми найдут и кинут Trade Maniac, получают 1 балл. GM Gift = 3 балла. 1 игрок = 1 персонаж

    Запрещено Сливать игроков
    Кидать дебафы  
    • 0 комментариев
    • 201 просмотр
  • KaHu

    Ивент "Дуэль Монстров"

    Автор: KaHu


    Дуэль монстров - событие в котором игроки соревнуются в проталкивании монстра на базы.
    Задача игроков перенести своего монстра на базу чужого игрока, раньше противника. Вести можно с помощью магий / удары кулаком. Организатор решит сам. Запрещено Трогать чужого монстра
    Использовать слишком массовые магии
    Скидывать монстра до команды "СТАРТ" Схема
    • 0 комментариев
    • 208 просмотров
  • KaHu

    Ивент "Экстремальная заточка"

    Автор: KaHu

    Экстремальная заточка - это событие, где игроки соревнуются самостоятельно в заточке предметов на скорость. Заточить надо предмет на +15. Кто первый - получит GM Gift. Организатор может попросить заточить определенные виды предметов, сумма приза составит GM Gift x2.

    Ограничений нет.
    • 0 комментариев
    • 202 просмотра
  • KaHu

    Ивент "Азарт"

    Автор: KaHu


    Азарт - ивент в котором игроки испытывают силу своего азарта. Условия для участия Наличие на себе только ваших сетов, крылья вы должны снять. Maniac как организатор игры, будет скидывать предметы. Вы должны лишь выбрать карту. Запрещено Создавать визуальные препятствия
    Скидывать свои предметы Задача Просить Maniac сбросить на землю Gold Medal / Silver Medal / Fireсracker. Цель игры набрать максимум 21 очко. Если набираете больше 21-го вы проигрываете. Победит тот, кто наберёт больше очков. Режим игры Обычный - очки засчитываются только по заточке.

    Адский - очки засчитываются по заточке и опциям. Каждая опция даёт 1 очко. (Skill - 1 / Luck - 1 / Option - 1)

    Массушный - очки засчитываются по заточке и опциям. Каждая опция даёт 1 очко. (Skill - 1 / Luck - 1 / Option - 1) В этом режиме добавится новая карта Box of Kundum +5
    Скинуть эту карту можно 1 раз за ход.

    Сладкий - очки засчитываются по заточке и опциям. Каждая опция даёт 1 очко. (Skill - 1 / Luck - 1 / Option - 1) В этом режиме добавится новая карта Box of Kundum +5
    Maniac играет против всех и кидает карты всегда самым первым. Игроки которые наберут самое большое кол-во очков (не более 21) получат приз.
    Box of Kundum +5 скинуть эту карту можно 1 раз за ход.

    Подражатель - очки засчитываются по заточке и опциям. Каждая опция даёт 1 очко. (Skill - 1 / Luck - 1 / Option - 1).  В этом режиме добавится новая карта Box of Kundum +5
    Скинуть эту карту можно 5 раз за ход. Maniac играет против всех и кидает карты всегда самый первый. Игрок может скинуть 5 карт за ход. Главная цель игроков, набрать столько же очков, что и Maniac или максимально близко по очкам. Игроки которые наберут самое близкое кол-во очков к Maniac - получат приз. Карты Gold Medal - в основном падают 6-8 заточка + Option + Luck + Skill
    Silver Medal - в основном падают 5-7 заточка + Option + Luck + Skill
    Firecracker - в основном падают 7-9 заточка + Option + Luck + Skill
    Box of Kundum +5 - в основном падают +0 заточка + Option + Luck + Skill
    Если Maniac желает сыграть против вас в режиме Обычный или Адский, то сумма баллов увеличивается x2.
    Если Maniac желает сыграть против вас в режиме Массушный, то сумма баллов увеличивается x2.

    4 балла = GM Gift
    • 0 комментариев
    • 357 просмотров

Блоги сайта

  1. Появилась идея вернуть к жизни эти до сих пор мертвые параметры. Долгое время за них никому не хотелось браться по многим причинам - скрытая и не до конца не понятная работа формулы, "неудобные" приросты от agility, доступные harmony опции и ML, которыми легко можно всё сломать, если что-то пойдет не так. Сейчас, когда мы наконец можем видеть полный расчет параметра, многочисленные тесты этой системы дают надежду на её возвращение в игру.

    Основная проблема attack и defense rate в том, что оба эти параметра имеют прирост от agility. На первый взгляд это вписывается в концепцию билдов, но на самом деле актуализация миссов в таком виде и в наших реалиях обяжет качать agility даже тех персонажей, которым она не очень-то и нужна. При этом приросты урона от agility у персонажей слеер, эльф и гл ломают систему полностью. Это мы можем видеть уже сейчас, когда РФ нанося урон по Слееру или ГЛу видит столб миссов. Поэтому мы поступим следующим образом: все персонажи получат базовый, не зависящий от характеристик attack rate и defense rate в таких пропорциях, чтобы шанс на мисс составлял около 10%. Далее, персонажи с очевидными уязвимостями по выживаемости (РФ, МГ, Слеер, ГЛ и, возможно Эльф) получат увеличение этих 10% в 2-3 раза через специализацию характеристик и прокачку приоритетной(!) характеристики. У МГ это может быть energy, у РФ vitality, у остальных, скорее всего, так и останется agility. Соответственно, все искусственные модификаторы понижения урона (недавно добавленные -30% финал урона слееру и т.п.) у этих персонажей будут убраны. Также мы актуализируем все соответствующие опции и модификаторы таким образом, чтобы базовые 10% миссов могли разгоняться до 20% или наоборот понижаться до 0.

    Обновление этой системы планируется 8-9 октября и вступит в всилу в тестовом виде на сервере x100 Pandora.

  2. KaHu
    Последняя запись

    Суть в том, чтобы попасть на гонку требуется первым написать в пост нужное слово. Далее организатор запускает  двух самых быстрых игроков на трассу. Затем вы бежите по трассе 3 круга. Финишируя первым вы получите GM Gift. После такой гонки организатор вас выгоняет с трассы и снова делает отбор.

×